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Aus RaxWare.Dev Wiki

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Herzlich Willkommen beim Entwicklungswiki von raxWare.dev!

Bevors losgeht möchte ich mich bei dir vorstellen: Siehe raxor

In meinem Wiki findest du die Dokumentationen von meinen Projekten im Gebiet Informatik und Elektrotechnik. Außerdem viele Tipps und Tricks, Erklärungen und Tutorials zu verschiedenen Themen in dem Bereich Informatik und Elektronik

Im folgenden ist eine geordnete Übersichtsseite für das Wiki. Have Fun ;-)

Inhaltsverzeichnis

Übersicht der Inhalte

Projekte und Dokumentationen

Elektronik und Anwendungsentwicklung

Mikrocomputer RAX

(Design in Progress)

Aufbauend auf meinem USB In - Out Box Projekt entschied ich mich, mit der Entwicklung eines eigenen Computer(systems) mit eigens programmiertem "Betriebssystem".

Dies ist mehr als herausfordernd für mich, aber mein Meinung nach machbar.


USB In - Out Box

(Work in Progress)

Das erste richtig Umfangreiche Projekt :-) Die USB In - Out Box ist eine mit Eingabe und Ausgabeelementen optisch sehr hochwertige Box die über ein selber entwickeltes Protokoll Daten mit dem PC über eine (nicht selbst hergestellte) USB Platine austauscht. Damit können jegliche beliebige Steuer- und Regelungsfunktionen für den PC realisiert werden ohne das ein Bildschirm, Maus oder die Tastatur angeschlossen sind. Zudem verfügt die Box noch über einige Überraschungen (siehe Soundligt).


LAN - Chat

(Finished)

Hierbei handelt es sich um ein einfacher Client to Client Chat im Netzwerk. Diese Version nutzt einfacherhalber die Netzwerklibrary von SFML.


Soundlight

(Work in Progress)

Es soll eine Beleuchtungsanlage aufgebaut werden. Diese besteht aus einer LED Matrix mit insgesamt 96 LEDs. Alle LEDs sind frei programmierbar. Über eine analoge Schnittstelle am µController werden die aufgenommenen und verstärkten Umgebungslautstärken (von einem Minimikrofon) analysiert. (Finished) Daraus berechnet das Programm eine Animation für die LED Matrix und stellt die Musik sozusagen optisch dar. (In Progress)

Eine Seite mit einer ausführlicheren Dokumentation folgt nach Fertigstellung!


Spiele & Engine

Space Fighter

(Work in Progress)

Das erste meiner Meinung nach gutes Spiel, welches schon ein erweitertes Stadium erreicht hat. Es handelt sich um ein Space Shooter mit Rollenspielelementen.


SM!LE

(Beta)

Das Erste 2D Spiel von RaxWare.Dev programmiert mit C++ und der SDL


RPG

(Design in progress)

Das Erste umfrangreiche Rollensiel von raxWare.Dev. Soll ein RPG álá Zeld werden. Ist gerade erst in der Planungsphase


Easy2Show Engine

(Beta)

Die eigens Entwickelte Engine für jegliche Art von Games, hauptsächlich für das geplante RPG entwickelt. Kann u.a. Bilder animieren, Tilesets erzeugen, Sound wiedergeben, Partikeleffekte wie Rauch erzeugen, Pixelgenaue Kollisionen durchführen etc.


Tools

Ultimate Server Controll (USC)

(Work in Progress)

Bei diesem Tool handelt es sich um eine multifunktionelle Anwendung für die Verwaltung von Servern. Mit dieser Anwendung kann der Server über eine USB Platine gestartet/heruntergefahren werden. Es wird der jeweilige Serverstatus angezeigt, sowie bietet dieses Tool Möglichkeiten zum Directory Zugriff, einer Remotedesktop Verbindung auf den Zielserver und einigen weiteren Serververwaltungsaufgaben.


Pinger

(Beta)

Eine Windowsanwendung mit der man schnell PCs anpingen kann. Erst in der Beta Phase!


Tutorials & Usefull Code

Registry auslesen

Programmierung eines Trainers

Pixelgenaue Kollissionserkennung

Spezielle Konsolenfeatures (Farbige Konsole, Erkennung von Tastatureingaben ohne Eingabestreams wie cin oder getline, Möglichkeiten und Alternativen zu system("cls");)

Datentyp Umwandlungen

Downloads

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